2010年10月 3日 (日)

silverlight+Jscript:でテクスチャをはれるかどうか−2

せっかくなので実用化までいきたいところです。 xamlへの書き込み時間はなんだか文字数勝負だったりするので, ProjectionMatrixに書き込む分量は極...

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2010年10月 1日 (金)

silverlight+Jscript:でMatrix3DProjectionは利用可能だった。

やっとこテクスチャを貼ることができました。 Matrix3Dに突っ込むのは、Z要素を残さずにスクリーン投影までした行列 にすれば良かっただけという。確かにw(ー...

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2010年9月27日 (月)

silverlight+Jscript:でMatrix3DProjectionは利用可能か

Matrix3Dなる4×4行列を利用すれば Fillに指定した画像も勝手に傾いてくれるはず。 せっかくなので、各ポリゴンたちに変換行列を用意しておく方式に転換し...

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2010年9月25日 (土)

silverlight+Jscript:でテクスチャをはれるかどうか

壁に絵をぺたぺた貼ってみようとしました。 とりあえずPolygonの三角形どものFillに指定したところ、もちろん向きは変わらず。 光のあたり具合は絵の上から半...

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2010年9月21日 (火)

HTML Silverlight用のレイヤーとの前後関係

CGIゲームもやっと遊べる状態になったと思いきや、Windows環境でやってみると silverlight用のレイヤーが一番上に来て何も見えない状況でした。 z...

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2010年9月16日 (木)

perlとjavascriptとxamlと

 ぽつぽつと作業を進めています。やらねばならないことが後に回るのはよくあることでしょうか。 何とか読み込んで戦って保存しての基礎が組み上がった気がします。 最初...

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2010年7月15日 (木)

OpenCVで画像処理−2:外部パラメータの表示、や推定

メモメモメモメモ・・・行列の計算はコンピに任せます。 今回はCPUの処理速度というより人間が使いやすいかどうかになるかもしれません。 3次元の任意の軸の周りの回...

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2010年7月14日 (水)

OpenCVで画像処理-1:WEBカメラ

 微妙に時間ができたので久々に。前回の不運は忘れます。 OpenCVの触れ始めとして、 新しくプロジェクトを作ってやっていきます。今回もWin32アプリでいきま...

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2010年6月 9日 (水)

・・・パスを通す

 ぐほっ!メンテナンスで記事が消し飛んだ・・・w!? 急がねばならん。 とりあえずスクリーンショットを貼って寝ることにします。 WEBかめら(内蔵isight)...

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2010年5月 7日 (金)

C++第12回:クラスの作成

なかなかに便利なクラスについて、概要をメモっときます^^ クラスの作成は、   *************************** class Oyaji ...

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2010年4月 5日 (月)

C++第11回:リソースファイル−3

 前回ResEditで適当に作ったところからの続きです。 ふぅ・・・ゆっくりいきましょう。    いろいろ作ってみたくなるところですが、早く確かめたいところ。 ...

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C++第10回:リソースファイル−2

 とりあえず先にVC++で新規プロジェクトを作っておきます。 C++第3回 にある骨組みをコピペして作っていくことにします。 今まで通りのWin32プロジェクト...

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C++第9回:リソースファイルを取り込む

ちょいとVCの方で3D cadもどきを作ってみたくなったので、うろうろします^^  テキストボックスなどを出して入力した値を取ってほしくなったので、 別ウィンド...

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2010年3月27日 (土)

ポケモン赤がつくり出すバグ世界3

 また引っ張り出してきた赤。世代はちょっと違うんですけどねぇ(・v・` けつばんを相手にするだけではいまひとつなので、使ってみたくなります。 そのまま出すとバグ...

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2010年3月24日 (水)

ポケモン赤がつくり出すバグ世界2

 風邪をこじらせ、ぼ〜っとポケモンを・・・。 今日は意地でもタケシを倒す!余分にポケを捕まえ、フシギダネもアネ゛デパミ゛化し、 いざジムへ突入開始。 タケシの前...

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