2010年10月 4日 (月)

バケットソート(バケツソート)で短縮

バケットソートなるソート方法は非常に便利そうだったので、ポリゴンのZソートに 使ってみました。重複を考慮して2重配列仕様。 バケットソートはデータ値を配列番号に...

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2010年10月 3日 (日)

silverlight+Jscript:でテクスチャをはれるかどうか−2

せっかくなので実用化までいきたいところです。 xamlへの書き込み時間はなんだか文字数勝負だったりするので, ProjectionMatrixに書き込む分量は極...

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2010年10月 1日 (金)

silverlight+Jscript:でMatrix3DProjectionは利用可能だった。

やっとこテクスチャを貼ることができました。 Matrix3Dに突っ込むのは、Z要素を残さずにスクリーン投影までした行列 にすれば良かっただけという。確かにw(ー...

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2010年9月27日 (月)

silverlight+Jscript:でMatrix3DProjectionは利用可能か

Matrix3Dなる4×4行列を利用すれば Fillに指定した画像も勝手に傾いてくれるはず。 せっかくなので、各ポリゴンたちに変換行列を用意しておく方式に転換し...

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2010年9月25日 (土)

silverlight+Jscript:でテクスチャをはれるかどうか

壁に絵をぺたぺた貼ってみようとしました。 とりあえずPolygonの三角形どものFillに指定したところ、もちろん向きは変わらず。 光のあたり具合は絵の上から半...

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2010年9月21日 (火)

HTML Silverlight用のレイヤーとの前後関係

CGIゲームもやっと遊べる状態になったと思いきや、Windows環境でやってみると silverlight用のレイヤーが一番上に来て何も見えない状況でした。 z...

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2010年9月16日 (木)

perlとjavascriptとxamlと

 ぽつぽつと作業を進めています。やらねばならないことが後に回るのはよくあることでしょうか。 何とか読み込んで戦って保存しての基礎が組み上がった気がします。 最初...

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2010年9月 2日 (木)

JavaScriptで粘る3D−3:けちる

3Dの処理落ち問題として一番大きかったxamlの書き換え時間も 条件によっては少しずつましになってきました。 見えない面を徹底排除することで何とか切り抜けられそ...

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2010年7月15日 (木)

OpenCVで画像処理−2:外部パラメータの表示、や推定

メモメモメモメモ・・・行列の計算はコンピに任せます。 今回はCPUの処理速度というより人間が使いやすいかどうかになるかもしれません。 3次元の任意の軸の周りの回...

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2010年7月14日 (水)

OpenCVで画像処理-1:WEBカメラ

 微妙に時間ができたので久々に。前回の不運は忘れます。 OpenCVの触れ始めとして、 新しくプロジェクトを作ってやっていきます。今回もWin32アプリでいきま...

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2010年6月 9日 (水)

・・・パスを通す

 ぐほっ!メンテナンスで記事が消し飛んだ・・・w!? 急がねばならん。 とりあえずスクリーンショットを貼って寝ることにします。 WEBかめら(内蔵isight)...

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2010年5月28日 (金)

5月末・・・。

最近なかなか他のことをするゆとりが無いですねぇ・・・。 ゆっくりCADソフトでも作りたい。 機動戦士ガンダムユニコーンのクシャトリア(?)下 ちっちゃいのに意外...

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2010年5月 7日 (金)

C++第12回:クラスの作成

なかなかに便利なクラスについて、概要をメモっときます^^ クラスの作成は、   *************************** class Oyaji ...

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2010年4月27日 (火)

Javascriptで粘る3D−2:オブジェクト指向は・・・

 javascriptは var 様々のおかげで var の配列を幾重にも重ねればあまり困ることも無かったのですが、 さすがに変数を把握しきれなくなるときもあっ...

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2010年4月22日 (木)

Javascriptで粘る3D−1:無駄を減らす。

 まだまだ粘る。詰んだらやめにしますが、まだいける(・v・; 無駄を減らすにもまず重要なところからですね。予算の話じゃないですが・・・。 とりあえずxamlの書...

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